Buscan prohibir videojuegos por posible apología del delito
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- Por JR
Chihuahua.- El Congreso del Estado de Chihuahua aprobó una proposición con carácter de punto de acuerdo presentada por la diputada Magdalena Rentería Pérez (Morena), mediante la cual se exhorta a la Secretaría de Gobernación del Ejecutivo Federal, a través de la Dirección General de Radio, Televisión y Cinematografía, para que realice una verificación sobre los videojuegos para niños “Roblox” y “Free Fire”, por posible apología al delito y a la delincuencia.
Asimismo, se solicitó a la Secretaría de Educación y Deporte del Estado que, en coordinación con la autoridad federal, intensifique las campañas de prevención para alejar a niñas, niños y adolescentes de contenidos que los expongan al peligro o los inciten al odio dentro de las escuelas.
En su exposición de motivos, la legisladora destacó que la violencia en Chihuahua, más allá de los enfrentamientos relacionados con el narcotráfico en municipios como Ojinaga, se ha convertido en un problema que permea en el tejido social y afecta particularmente a las juventudes.
“Tenemos que combatir las influencias negativas que recaen en que nuestros jóvenes y niños sean violentos, por un lado con educación para formar personas no violentas y por otro lado con el entretenimiento con que se divierten”, afirmó.
La diputada señaló que, aunque los videojuegos pueden contribuir al desarrollo de habilidades motoras y ser un medio de aprendizaje y recreación, algunos títulos representan riesgos. Entre ellos, “Roblox” permite a los usuarios crear juegos sin filtros claros sobre los temas que se pueden abordar. En búsquedas simples como la palabra “México”, se encontraron juegos donde los menores pueden asumir roles dentro de grupos delictivos, recibir armas de alto calibre y participar en dinámicas de control de plazas, al tiempo que se reproducen corridos con alusiones al delito.
Sobre “Free Fire”, indicó que existe evidencia de que carteles delictivos han utilizado la plataforma para reclutar adolescentes, citando casos como el de un joven en Oaxaca rescatado por la Fiscalía de manos del Cártel de Sinaloa, tras ser contactado por este videojuego.
Rentería Pérez recordó que, según la Red por los Derechos de la Infancia en México, entre 145 mil y 250 mil niñas y niños se encuentran en riesgo de ser reclutados por grupos delictivos, dado que representan el principal segmento de usuarios de videojuegos en el país.
En el documento aprobado, se establece la necesidad de prevenir antes de lamentar, promoviendo la educación con cultura de paz en las escuelas, conforme al artículo 8 de la Ley Estatal de Educación, que busca fomentar la convivencia respetuosa, la igualdad y la no violencia.
La proposición fue aprobada por unanimidad y abre la puerta a que las autoridades federales y estatales implementen medidas de supervisión y prevención respecto a los videojuegos que podrían exponer a menores a contenidos violentos o delictivos.
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